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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wot亚服效率查询的问题,于是小编就整理了3个相关介绍wot亚服效率查询的解答,让我们一起看看吧。

战舰世界亚服,坦克世界国服,那个更好玩?

都很好玩,硬要二选一的话,我选择坦克世界

两边有非常优秀的画面质量——哪怕是多年老将坦克世界,也在多年的更新以后获得了极其强悍的画面质量,尤其是在1.0版本以后,真正意义上在画面上超越了战争雷霆(不引战,坦克战雷双修党)以至于B站上一些号称“对比画面”的视频,都只是开坦克世界的高画质来比,然后得出坦克战雷五五开的结论,如果是最高画质的话,毫无疑问的已经超越了

双方的缺点也很明显

刚才吹了一波坦克,现在就让我先说说坦克世界的几个缺点

1、游戏地图越来越没有新意、越来越同质化、过分通过相同的地形来让红绿两队获得平衡,老图大部分比较好,看看几张新图,除了冰原作为1.0的展示特色还可以以外,其他的,比如那个音乐很好听的地图,基本上都是强调地形对等。老地图移植过去的长城也是,还不如继续沿用以前的出生点位

2、入门难度过高,这个也是老生常谈了,也就稍微提一下就得了,大家都懂

然后说说战舰世界

战舰世界我玩的不如坦克世界多

从国服开服的那一天开始玩的战舰世界,玩了半年多、一年、又或许是一年半的样子退坑了

一开始倒是还能感觉到那种钢铁巨舰之间,炮火轰鸣、捉对厮杀的感觉,很爽,那段时间我基本上没有专门去碰坦克了,全在玩战舰,但是后来……一个个比万年老TD还要阴

最后奉上SerB与记者的对话,也有一段不短的时间了,如果我没有记错的话,那会儿坦克世界里面的瑞典线还没有出来的样子

战机世界跟战舰世界为什么不如坦克世界那么火爆?

SerB:战机世界死于作死。至于战舰世界,处境则要更尴尬一些。在俄罗斯,战舰世界没法让玩家把注意力从坦克上转移过来,不过在亚洲情况就要好上一些。甚至可以这样说,战舰世界本身就是在于坦克世界抢肉吃。在俄国游戏市场上,每款新游都应该提供给“坦克玩家”比WOT更高的体验,而这方面战舰世界可以说没有做到。不过话说回来,战舰世界目前依旧是工作重心,也在持续盈利,我们也希望能更进一步。稍晚一些时候我回去彼得堡的工作室视察一下工作。

《坦克世界闪击战》国服在线玩家仅5000人,网易代理后,游戏是不是走下坡路了?

当初听说网易要代理《坦克世界闪击战》时,我是有点懵的。

作为WOT正统手游,于情于理也更应该由空中网代理。但后来端游1.0迟迟未更新,笔者也就明白了主要原因。

「图为在线人数展示」

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《坦克世界闪击战》从不是一个休闲向游戏,它核心向的玩法具有很多射击游戏不曾具有的策略深度。

正如上文所说,《坦克世界闪击战》是一款偏硬核的射击游戏。

虽是手游,但开发商却没有因为操作平台改变而简化游戏。在《闪击战》里,玩家依旧需要进行漫长的战车培养,更要掌握基本的坦克操作技巧。而游戏复杂的地形设计,更考验玩家对于各个点位的掌握。正如《闪击战》国服宣传说的,这款游戏没有氮气加速,更没有一发666的激光炮。

「闪击战战场」

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较硬核的玩法是游戏不讨喜的主要原因,而由钢铁构建起来的游戏内容,又显得缺少社交因素,在国内手游的偏轻度游戏体验的大环境下,一个较硬核且基本没社交的游戏,注定吸引不了太多国内玩家。

所以,《坦克世界闪击战》国服玩家寥寥千人并不能全怪网易,更多的是,游戏本身定位就让它是小众产品。

当然,网易也需承担一些责任。如曾经闹得沸沸扬扬的违背承诺事件,网易代理之初为了吸引外服玩家回流,承诺游戏金币车与外服同轨。但事实却与承诺背道而驰。

「闪击战国服C系坦克」

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如今《坦克世界闪击战》国服玩家群体已固定,未来也很难再有新玩家群体加入,而这造成的结果就是,低级车匹配不到人,然后被迫修改匹配规则,最后陷入玩家不断流失的恶性循环。

「最后补充一点:《闪击战》的巅峰在线人数在俄服,人数为8万人。而亚服则稳定在1.8万人。」

好了,这就是我的回答。你觉得《坦克世界闪击战》如何?欢迎留言讨论。

坦克世界会更新1.0吗?如果不更新,现在继续氪金还值得吗?

国服,我说的是国服!现在国服留下的人几乎都是老玩家了!新手少了,前几年那种无脑冲锋、各种脚本挂机的也相对少了点!还是有相当大的可玩空间。至于氪金的事,作为11年开始的老玩家,个人认为现在氪金已无必要。各种物资在微信公众号每天都可以领,还有军功中心的各类活动也有很好的收入。至于金币车现在也没什么新奇的车要买,以前那些有也不怎么玩了!高账有好几条获取渠道:1、每日游戏签到,每月有4天高帐。2、网吧特权,在家里和外面玩坦克可以下载一个UU加速器,只勾选模式一、二,选择延迟小的有“特”字的节点(先开加速,后进游戏)即可进入网吧特权模式,每打100场(不限输赢,只要场次)给一天高帐,每够一千场给8天高帐,大修大急救大灭火各30!3、战舰世界也去签到(可以不怎么玩,但是要进游戏签到)每月给4天,高帐和坦克通用!4、战舰世界活动中心去签到,每次活动末尾给一天。5、坦克和战舰军功中心的活动几乎每次都有抽奖活动,看人品,可以抽到1-3天的高帐!游戏内有高帐经验和银币收益都会有提高。再去氪金也没啥意义了!以上只是个人经验,土豪莫喷!


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更不更新我们一无所知。如果你是新手(低于1万场次)觉得国服游戏环境值得你去充值,氪金那就值,如果高于1万又觉得永不更新,很想体验新版本的感觉。那就去亚洲服,不用贪恋国服!

到此,以上就是小编对于wot亚服效率查询的问题就介绍到这了,希望介绍关于wot亚服效率查询的3点解答对大家有用。

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